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原文:Realism in UI Design

翻看一下近些年来用户界面的视觉设计你一定会发现“写实风格”正逐步变成主流。我们所使用的电脑越来越强劲,速度越来越快,设计师们也有了更多的发挥空间。为了增加细节,我们已经可以使用3D效果、阴影、透明甚至一些物理特性来修饰界面。这其中有些效果能显著改善可用性,比如阴影能够更好地帮助用户区别激活与非激活状态的窗口、iPhone系统中的丰富但有效的动画效果也能极大减少用户的学习成本。

但在其他方面,这些新技术对可用性却未必作出了多少贡献。图形用户界面基本上就是一堆符号,大部分按钮、图标以及其他控件只是指代了某些概念或某个想法,比如齿轮图标并不意味着一个齿轮,他只是告诉你点击之后可以进行软件的设置。越多的细节和越高的写实性会让用户的关注焦点脱离这些概念。

在此推荐大家读一下Scott McCloud的 《Understanding Comics》,和GUI无关,但是每个设计师读过之后肯定都有受益  :D

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It Hurts My Eyes!

Nov 26 , 2009UI Design4 Comments
Below is the latest Google UI Jazz screenshot, the brighter color and stronger button really make me uncomfortable...  But if the purpose of the new UI is to shorten the time one Google and let me get to the result page, they win!

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《UI Designer》是由UIRSS.com创办,UIRSS.com、ChinaUI.com、UItimes.com三家UI设计媒体联合主办的UI行业权威电子杂志。
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