(翻译) GUI设计中的写实性
Jan 22 , 2010 • 理论教程 • 10 Comments
原文:Realism in UI Design
翻看一下近些年来用户界面的视觉设计你一定会发现“写实风格”正逐步变成主流。我们所使用的电脑越来越强劲,速度越来越快,设计师们也有了更多的发挥空间。为了增加细节,我们已经可以使用3D效果、阴影、透明甚至一些物理特性来修饰界面。这其中有些效果能显著改善可用性,比如阴影能够更好地帮助用户区别激活与非激活状态的窗口、iPhone系统中的丰富但有效的动画效果也能极大减少用户的学习成本。
但在其他方面,这些新技术对可用性却未必作出了多少贡献。图形用户界面基本上就是一堆符号,大部分按钮、图标以及其他控件只是指代了某些概念或某个想法,比如齿轮图标并不意味着一个齿轮,他只是告诉你点击之后可以进行软件的设置。越多的细节和越高的写实性会让用户的关注焦点脱离这些概念。
在此推荐大家读一下Scott McCloud的 《Understanding Comics》,和GUI无关,但是每个设计师读过之后肯定都有受益 :D
翻看一下近些年来用户界面的视觉设计你一定会发现“写实风格”正逐步变成主流。我们所使用的电脑越来越强劲,速度越来越快,设计师们也有了更多的发挥空间。为了增加细节,我们已经可以使用3D效果、阴影、透明甚至一些物理特性来修饰界面。这其中有些效果能显著改善可用性,比如阴影能够更好地帮助用户区别激活与非激活状态的窗口、iPhone系统中的丰富但有效的动画效果也能极大减少用户的学习成本。
但在其他方面,这些新技术对可用性却未必作出了多少贡献。图形用户界面基本上就是一堆符号,大部分按钮、图标以及其他控件只是指代了某些概念或某个想法,比如齿轮图标并不意味着一个齿轮,他只是告诉你点击之后可以进行软件的设置。越多的细节和越高的写实性会让用户的关注焦点脱离这些概念。
在此推荐大家读一下Scott McCloud的 《Understanding Comics》,和GUI无关,但是每个设计师读过之后肯定都有受益 :D
HP上海长期招图形界面设计师、交互设计师等
Nov 17 , 2009 • 生活日记 • 4 Comments
前一阵内部的组织结构调整确实让我们这里出现了不稳的状态,但幸运的是现在我们的设计团队已经挂到了更高一个级别的Group下,将迎来全新的挑战。成员方面也需要更多人才的加入,所以继续长期招聘以下职位:
HP上海长期招收的职位如下:
HP上海长期招收的职位如下:
- 图形界面设计师
- 图形界面设计师(实习生)
- 交互设计师
- 用户研究员
- Flash开发工程师
- Flash程序员(实习生)
Windows Deviant8 Contest
Jun 01 , 2009 • Customization • 1 Comments
Quotation
Windows 7 is just around the corner. Compare Vista to XP and you have a totally different and better looking operating system. Now, compare Windows Vista to Windows 7 and your pretty well much looking at the same thing. It's time to upgrade to Windows Deviant8!
Windows Deviant8 is a contest held by mrrste on deviantART, it's all about creating new Windows GUI, breaking all the rules and present what you think Windows OS should look & feel.
For more information, visit the official announcement here: http://news.deviantart.com/article/81287/