“图谈”上海设计师聚会第三季登场!
Mar 11 , 2010 • 生活日记 • 5 Comments
已经打定主意会切换到IconMoon.com这个新域名,所以目前博客暂停更新,不过“图谈”第三季的通知还是要发一下的~
继上次讨论了“设计前期的准备阶段”之后,本季的主题我们定为"界面设计中的配色方案"。希望上海周边对交互设计有兴趣的朋友能继续来参加我们的聚会。 :D
吸取了上次在复旦校内举办交通不便的问题,本季我们争取到了东华大学的场地,虽不是特别市中心,但是位置非常靠近四号线/三号线的延安西路站,交通很便利。在此特别感谢东华大学服装/艺术设计学院的大力支持
活动安排
- 时间:2010年3月27日 (周六) 下午2:00 ~ 5:00
- 活动地点:上海市 延安西路1882号 东华大学延安路校区 逸夫楼二楼演播厅。
(详细地图 建议搭乘地铁3号/4号线至延安西路站下来步行至东华大学,地铁站出口离校门约300米) - 报名方式:欢迎所有热爱图形设计的设计师和学生来交流,无需报名 :D
- 备注:本次活动场地由惠普公司提供,现场免费提供饮料和小吃
活动内容
- 案例分析
- 经验分享
- 现场讨论
- 迷你设计竞赛
- 现场抽奖
现场抽奖
聚会结束前将照例将进行现场抽奖,大奖为全新 HP Photosmart C4788 彩色一体机一台(由惠普公司提供,价值约1000元人民币)
(翻译) GUI设计中的写实性
Jan 22 , 2010 • 理论教程 • 10 Comments
原文:Realism in UI Design
翻看一下近些年来用户界面的视觉设计你一定会发现“写实风格”正逐步变成主流。我们所使用的电脑越来越强劲,速度越来越快,设计师们也有了更多的发挥空间。为了增加细节,我们已经可以使用3D效果、阴影、透明甚至一些物理特性来修饰界面。这其中有些效果能显著改善可用性,比如阴影能够更好地帮助用户区别激活与非激活状态的窗口、iPhone系统中的丰富但有效的动画效果也能极大减少用户的学习成本。
但在其他方面,这些新技术对可用性却未必作出了多少贡献。图形用户界面基本上就是一堆符号,大部分按钮、图标以及其他控件只是指代了某些概念或某个想法,比如齿轮图标并不意味着一个齿轮,他只是告诉你点击之后可以进行软件的设置。越多的细节和越高的写实性会让用户的关注焦点脱离这些概念。
在此推荐大家读一下Scott McCloud的 《Understanding Comics》,和GUI无关,但是每个设计师读过之后肯定都有受益 :D
翻看一下近些年来用户界面的视觉设计你一定会发现“写实风格”正逐步变成主流。我们所使用的电脑越来越强劲,速度越来越快,设计师们也有了更多的发挥空间。为了增加细节,我们已经可以使用3D效果、阴影、透明甚至一些物理特性来修饰界面。这其中有些效果能显著改善可用性,比如阴影能够更好地帮助用户区别激活与非激活状态的窗口、iPhone系统中的丰富但有效的动画效果也能极大减少用户的学习成本。
但在其他方面,这些新技术对可用性却未必作出了多少贡献。图形用户界面基本上就是一堆符号,大部分按钮、图标以及其他控件只是指代了某些概念或某个想法,比如齿轮图标并不意味着一个齿轮,他只是告诉你点击之后可以进行软件的设置。越多的细节和越高的写实性会让用户的关注焦点脱离这些概念。
在此推荐大家读一下Scott McCloud的 《Understanding Comics》,和GUI无关,但是每个设计师读过之后肯定都有受益 :D
“图谈”上海设计师聚会第二季登场!
Oct 20 , 2009 • 生活日记 • 1 Comments